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iOS多线程GCD
阅读量:5010 次
发布时间:2019-06-12

本文共 3545 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

/*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main thread.** @discussion* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main* thread.** @result* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of* the main thread before main() is called.*/__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;#define dispatch_get_main_queue() \DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

//  后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{      // something }); // 主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{      // something }); // 一次性执行: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{     // code to be executed once }); // 延迟2秒执行: double delayInSeconds = 2.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){     // code to be executed on the main queue after delay }); // 自定义dispatch_queue_t dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); dispatch_async(urls_queue, ^{     // your code  }); dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{      // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{      // 并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{      // 汇总结果 });

一个应用GCD的例子:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];        NSError * error;        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];        if (data != nil) {            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);            });        } else {            NSLog(@"error when download:%@", error);        }    });

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

// AppDelegate.h文件@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;// AppDelegate.m文件- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{    [self beingBackgroundUpdateTask];    // 在这里加上你需要长久运行的代码    [self endBackgroundUpdateTask];}- (void)beingBackgroundUpdateTask{    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{        [self endBackgroundUpdateTask];    }];}- (void)endBackgroundUpdateTask{    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/iflewless/p/3898245.html

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